data amigos 4d

data amigos 4d

Implementasi model Four-D (4D) untuk pembelajaran aplikasi adalah penting dalam menilai aplikasi media pembelajaran yang dikembangkan. Model ini memiliki empat tahap, yaitu pendefinisian, perancangan, pengembangan, dan penyebaran. Tahap ini berguna untuk mengevaluasi kelayakan aplikasi media pembelajaran yang telah dikembangkan. Dalam penelitian yang dilakukan dengan menggunakan datasets AMIGOS dan DEAP, digunakanlah machine learning dan deep learning untuk melakukan affective computing. AMIGOS (A Dataset for Affect, Personality and Mood Research on Individuals and Groups) memberikan database untuk penelitian tentang affect, trait personality, dan mood dengan sinyal neuro-fisiologis. Selain itu, Live 4D Results merupakan hasil undian untuk beberapa negara termasuk Singapura, Malaysia dan Jerman. 4D adalah permainan lotre populer yang dimainkan dengan memilih empat digit dari 0000 hingga 9999. Meskipun demikian, keakuratan hasil 4D tidak dijamin karena adanya keterlambatan waktu dalam pembaruan yang diperlukan.